В Don't Pull Me! недостаточно удачно приземлиться самому: на другом конце верёвки всё ещё летит напарник. Канат передаёт рывок всей группе, а персонажи с физикой тряпичных кукол легко теряют равновесие. Приходится договариваться, кто прыгает первым, где остановиться и когда подтянуть отставшего. Для этого есть встроенная голосовая связь.

На семи картах препятствия становятся сложнее. Играть можно в одиночку или компанией до четырёх человек, переносить предметы и даже мешать друг другу. Чтобы не путать персонажей в общей куче, им подбирают разные цвета и аксессуары. Результат прохождения можно сопоставить с другими командами в таблице лидеров.