DmC: Devil May Cry — слешер, который, согласно описанию, положил начало отдельному направлению игр. Данте живёт в Лимбо-Сити и из-за нехватки денег обитает в маленьком фургоне, к которому успел привязаться. Однажды к нему приходит девушка с демоническими способностями: она предупреждает его о скорых переменах и грозящей опасности. Вскоре Данте оказывается в демоническом мире, где на него начинают охоту. Первый поверженный демон сообщает, что Данте обнаружен и уже не сможет скрыться.
На протяжении следующих суток Кэт сопровождает Данте к его брату-близнецу Вергилию. Тот объясняет, что их родители — демон и ангел, а их союз не мог существовать на планете. Данте и Вергилий вместе с демонической девушкой — нифилимы, и их цель состоит в том, чтобы не разрушать барьер и остаться единственными нифилимами в мире. Тем временем организация «Порядок» предлагает Данте вступить в свои ряды. Он узнаёт, что отец стёр детям память и спрятал их среди обычных людей, рассчитывая, что они смогут жить достойно и не попадутся демонам. В итоге Данте решает отомстить за отца и присоединяется к «Порядку».
Игровой процесс построен как слешер с платформенными участками. В каждой новой локации выходы из комнаты запираются, и продвинуться дальше можно лишь после того, как будут побеждены все демоны. Данте несколько раз встречает одних и тех же боссов; при повторных столкновениях они становятся сложнее. После победы над каждым боссом появляется новое оружие: клинки, меч или оружие, напоминающее клинок. Демонические хлысты доступны постоянно и служат как для атак, так и для перемещения. У каждого босса есть собственные уязвимые места, на которые нужно направлять атаки.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.