Gradnar — вымышленное восточноевропейское государство, где диктатура постоянно рискует пасть в результате переворота. Правитель Выслан Гатсколки решает, куда вести страну: к демократии или к суровой автократии. Его решения меняют экономическое положение, верность армии и уровень партийной поддержки; если пренебречь этими показателями, режим неизбежно свергнут.

Внутренними делами управление не ограничивается: во внешней политике можно предпочесть мирное сосуществование завоевательным походам. Нелинейные разговоры открывают новые сценарии и направляют к одному из многочисленных финалов. Войны проходят как напряжённые карточные поединки, в которых исход зависит от тактики и своевременной доставки припасов армии. Победив в кампании, правитель может присоединить захваченные территории и увеличить владения империи.

Власть включает и личные интересы: можно обогащаться, собирать сертификаты на ценные вещи и держать сокровища в собственном кабинете. Чтобы сохранить контроль, предстоит искать союзников либо провоцировать противников на войну, снабжать войска и наносить продуманные удары, а также решать, брать ли взятки или отказываться от них, уступая или сопротивляясь собственной жадности.