Нижняя зона экрана отведена под игру, так что исследовать локации и сражаться можно параллельно с обычными делами. В ходе прохождения герой добывает снаряжение, а вражеские отряды не перестают появляться. Побеждённых врагов, даже могущественных боссов, удаётся подчинить и оставить при себе. Такие слуги помогают огнём в бою и возят найденные трофеи на специальной тележке — герою не приходится заниматься их переноской.

Развитие персонажа строится на сочетании свойств экипировки, уникальных умений и боевых помощников: из них составляют подходящий билд. Собранные ресурсы позволяют постепенно обустроить заброшенный аванпост и превратить его в поселение. В экономической системе можно обмениваться редкой экипировкой и ценными материалами с другими игроками-энтузиастами.

Проверить боевые возможности героя можно в Мифических Царствах. Там нужно уложиться в отведённое время, причём испытания становятся всё сложнее. На высоких уровнях угрозы выживание зависит от стойкости персонажа, а жёсткие условия требуют тщательно подбирать умения.