В Decks of Dexterity уклонение от вражеских снарядов сочетается с пошаговым тактическим планированием. Игрок, избранный повелитель карт, отправляется в охваченную скверной таинственную Бездну. Ему помогает картограф Атлас, стремящийся открыть секреты гибнущего измерения. Вылазки опасны: персонажу грозит окончательная гибель, поэтому защитные и атакующие способности нужно выбирать внимательно.

В лабиринтах можно избавляться от ненужных карт, усиливая тем самым колоду, и сливать заклинания для создания мощных атакующих комбинаций. Поглощение безопасных зарядов из специальных энергоячеек ненадолго останавливает время. Персонажи разных классов прибегают и к огнестрельному оружию, и к магии, а в глубинах Бездны спрятаны сотни артефактов и редких сокровищ.

Разнообразие тактических ситуаций обеспечивают разные архетипы. Мастер клинка наносит серии ударов вблизи, тогда как стрелок атакует издалека снайперскими винтовками. Манипуляторы временем способны полностью изменить ход битвы и взять под контроль пространство. Музыка талантливых композиторов усиливает атмосферу приключения и напряжение столкновений со скверной.