Товары для Cyberpunk Store Simulator не приезжают готовыми: владелец печатает их по цифровым схемам. После производства изделия попадают на витрины, где спрос покупателей определяет подходящую цену. Неоновые улицы, беспилотный транспорт и толпы прохожих задают окружение магазина будущего.

Роботы помогают сортировать поступления и заполнять полки, а дроны развозят интернет-заказы. Оплата в игровом мире проходит через голографические сканеры и вживлённые чипы. Торговле мешают воры и конфликты, поэтому за залом тоже нужно следить.

Выручка распределяется между сырьём, ремонтом техники и расширением помещения. Развитие требует сопоставлять расходы на оборудование с возможностями привлечения покупателей. Постепенное улучшение торговой точки становится основой управления бизнесом в антиутопическом мегаполисе.