До Всемирной выставки 1889 года в Париже клубам исследователей нужны редкие находки. За ними отправляются к островам, которые появляются в Атлантике и снова исчезают. Ещё в порту игрок решает, кто возглавит поход и кого взять с собой. Натуралист пригодится при встрече с незнакомым зверем, а переводчик поможет договориться с жителями острова.

На сгенерированной карте удачная находка порой ставит отряд в трудное положение: ради тяжёлой реликвии придётся освободить место в поклаже, а впереди ещё обратная дорога. Переходы и решения меняют отношения спутников. С животными иногда приходится сражаться пошагово, зато с местными жителями можно торговать и обмениваться подарками. Помимо одиночных путешествий, исследователи могут приносить очки своему клубу в соревнованиях.