В Cooking Simulator 2: Better Together кухня устроена как система, где важно учитывать свойства ингредиентов: нагрев следует термодинамическим законам, а качество еды зависит от точности работы ножом. Кулинарное чутьё переводит запахи и прочие незримые параметры в понятные индикаторы. Меню служит ориентиром для автоматических закупок: игра сама определяет, какие продукты заказать. Создавать собственные блюда можно через чертежи, в которых сохраняются разработанные технологические карты и итоги проб. Экспериментировать без угрозы для репутации ресторана разрешено в личных апартаментах.

История рассказывает о смене профессии: уставший от выгорания клерк начинает путь в гастрономии работником небольшой бургерной. Его цель — собрать четыре редчайших значка шеф-повара. Продвижение открывает путь в рестораны высокого класса, принимающие гостей одиннадцати категорий.

Проходить этот путь можно вместе с напарником. Если обязанности распределены удачно, беспорядочная работа с заказами превращается в слаженный процесс: один повар следит за тем, как жарятся стейки, другой занимается подачей. Закрытые заказы приносят очки прогресса, которые позволяют открывать сильные таланты.

Для готовки доступны 200 видов ингредиентов, а книга рецептов включает 80 классических вариантов, которые можно менять. В древе навыков предусмотрено 30 перков, влияющих на подход к управлению рестораном. Песочница снимает экономические ограничения и даёт возможность без конца тренироваться в приготовлении блюд.