Для чего удобна консоль
Разработческие команды позволяют изменить условия в сохранении: осветить пещеру, проверить строительство или убрать часть ограничений персонажа. Практичнее начинать с одной понятной задачи. Если одновременно изменить врагов, выносливость, свет и выдачу предметов, будет трудно понять, какое действие дало нужный результат и что осталось включённым.
Руководство относится к оригинальной The Forest на ПК. Инструкции для Sons of the Forest используют другую игру и не должны подменять описанный порядок. Полный набор F1-команд также не следует переносить на PlayStation только потому, что к консоли можно подключить клавиатуру: ввод отдельных кодов в заглавном меню и компьютерная консоль — разные возможности.
Для сюжетного прохождения разумно оставить основное сохранение без опытов. Разработческий режим меняет не только сложность боя, но и смысл исследования: например, выдача всех сюжетных предметов лишает часть найденных записей и инструментов их обычной роли. Отдельный экспериментальный слот позволяет проверить интересующую механику и затем вернуться к последовательному прохождению.
Включение по шагам
Сначала откройте параметры игры и найдите в разделе Gameplay переключатель Allow Cheats. Поставьте его в положение On. Затем вернитесь именно в главное меню, где выбирается начало или продолжение игры. Ввод фразы в меню паузы уже загруженного мира не заменяет этот шаг.
На главном экране последовательно напечатайте developermodeon. Между словами нет пробелов: надпись «developer mode on» в пояснении означает одну слитную последовательность. Набирать её нужно в английской раскладке. Отсутствие букв на экране нормально — искать специальное поле и ожидать всплывающего сообщения не требуется.
После загрузки мира нажмите F1. В верхней части экрана должна открыться небольшая строка ввода. Для выполнения команды напечатайте её и нажмите Enter; F1 позволяет закрыть консоль и вернуться к обычному управлению. Если на ноутбуке F1 занята аппаратной функцией, проверьте режим Fn/F-Lock, чтобы в игру действительно поступало нажатие функциональной клавиши.
F2 открывает журнал консоли, где бывает проще увидеть причину неправильного ввода. Стрелками вверх и вниз можно обращаться к ранее введённым командам. Эти возможности полезнее, чем многократно набирать одну строку, не проверяя, была ли она вообще распознана.
Небольшой набор команд с понятным назначением
Начните с переключателей, у которых явно указаны включение и выключение:
godmode on включает режим неуязвимости и снимает ряд ограничений показателей героя; godmode off выключает его.
buildhack on даёт неограниченные строительные ресурсы и быстрое завершение построек; buildhack off отключает этот режим.
cavelight on включает яркое освещение пещер; cavelight off возвращает обычный режим освещения.
faststart on позволяет пропускать начальную сцену крушения при старте; faststart off выключает это поведение.
Слово on или off — часть команды, а не пояснение, которое можно опустить. Не вводите вариант записи с круглой скобкой, косой чертой или сразу двумя значениями из справочной строки «on/off». Для одного действия выбирается один конкретный параметр.
Для первой проверки удобно взять один переключатель, отметить исходное состояние и сравнить результат. Затем сразу выполните обратную команду. Такой порядок помогает освоить ввод и не оставляет несколько забытых режимов активными. Неуязвимость при этом не исправляет ошибки сохранения и не означает, что любой эксперимент с предметами или миром можно безопасно отменить.
У cavelight есть понятное ограничение: команда меняет условия видимости, а не добывает находящиеся в пещере инструменты и не открывает все переходы. Освещённый тоннель всё ещё может вести к воде, спуску или закрытому проходу. Для обычного исследования полезнее сначала получить карту и компас, чтобы отличать проблему обзора от проблемы маршрута.
Выдача предметов и изменение мира
У additem требуется идентификатор конкретного предмета. Название вещи по-русски не заменяет числовой ID из справочника для этой игры. Перед выдачей убедитесь, что список относится к оригинальной The Forest, а не к продолжению: одинаково названное снаряжение в двух играх не обязано иметь одинаковый номер.
Команда addallitems добавляет по одному обычному, несюжетному предмету; addallstoryitems относится к сюжетным вещам. Это важное различие. Если цель — посмотреть строительные возможности, массовая выдача сюжетных находок обычно не нужна. А если собираетесь самостоятельно раскрывать историю, лучше вовсе не смешивать такой опыт с основным прохождением.
Не переносите в консоль всё содержимое длинного списка подряд. Среди разработческих инструментов встречаются действия со слотами сохранения, настройками и статистикой. Их назначение существенно отличается от временной подсветки пещеры. Для первого знакомства достаточно короткого набора, который решает вашу задачу и последствия которого понятны заранее.
Также различайте отключение режима и восстановление прежнего мира. После buildhack off уже построенный дом не превращается обратно в проект, а выданный предмет не исчезает только из-за закрытия консоли. Если нужен именно исходный результат, возвращайтесь к сохранению, сделанному до опыта. Попытка вручную убрать все последствия обычно сложнее отдельного экспериментального слота.
Что меняется в кооперативе
В сетевой игре доступ к разработческим читам зависит от настроек хозяина. Возможность разрешать или блокировать встроенную консоль клиентов была добавлена в официальном обновлении V1.06. Поэтому работающий F1 на вашем компьютере ещё не доказывает, что выбранное действие разрешено или будет одинаково действовать для всех участников.
Сначала согласуйте с хозяином, для чего включаются команды: проверить постройку, разобраться с потерянным предметом или провести отдельную свободную сессию. Если нужного доступа нет, не стоит искать другой способ выдать локальное переключение за настройку общего мира. Условия сервера определяет его хозяин, и чужое сохранение может зависеть от принятых правил.
Для собственной выделенной сессии параметры разрешения читов относятся к настройке сервера; это отдельный шаг от печати developermodeon на клиенте. Изменять конфигурацию ради проверки одной команды без необходимости не нужно. Сначала выясните, запускаете ли вы одиночную игру, обычную совместную сессию или выделенный сервер, — тогда станет понятнее, где искать ограничение.
Если консоль или команда не срабатывает
Если F1 не открывает строку, проверяйте порядок активации: Allow Cheats включён, фраза набрана на главном экране, использована английская раскладка и отсутствуют пробелы. Затем проверьте функциональную клавишу на вашей клавиатуре. Переустановка игры до этих простых действий обычно не помогает понять причину.
Если строка открывается, но действие не выполняется, проблема уже другая. Сверьте написание команды, обязательный параметр и тип аргумента. Сообщение в журнале F2 может показать, что введено неизвестное имя или неподходящее значение. Для сетевой игры отдельно учитывайте разрешение хозяина; в изменённой сборке возможны дополнительные отличия от стандартного поведения.
Если после опытов прохождение ощущается изменившимся, сначала выпишите, что вы включали. Отключите известные временные переключатели, а при нежелательных изменениях мира используйте прежнее сохранение. Само закрытие окна F1 не равнозначно выключению всех режимов, как и повторный вход в меню не является обещанием отмены всех выполненных действий.
Наконец, проверьте, нужна ли команда для вашей цели. Найти дорогу к развязке можно по плану прохождения The Forest, сохранив обычную последовательность находок. Консоль удобна для конкретного эксперимента, когда вы понимаете его границы; тогда она экономит время и не превращает основное сохранение в набор труднообъяснимых изменений.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.