Игрок ведёт Бориса по коридорам студии Джоуи Дрю в поисках припасов. Маршрут проходит через бесконечно генерируемые, причудливо-мультяшные залы, где со всех сторон возникают монстры и преграды. По мере продвижения опасность нарастает, а внутри здания Борису предстоит разбираться с мрачными тайнами и искать ответы и выход из кошмара; каждый день приносит ему новое испытание.
Мультяшные существа из Темных Луж стараются помешать Борису пройти через комплекс. Чтобы отбиваться от их атак, нужно вовремя наносить удары и тактически использовать опасные ловушки. Игроку важно уничтожить тварей, пока они не одолели Бориса и не утащили его. В меняющихся локациях он также ищет припасы и полезные для выживания предметы, а за каждым углом могут скрываться секреты машины, породившей аномалии.
Отдельную угрозу представляет Чернильный Демон: он неотступно следует за Борисом, и укрыться от него безопасно нельзя. Погоня превращается в напряжённую игру в кошки-мышки: Борису приходится снова и снова убегать и прятаться. Для выживания необходимо оставаться незамеченным, особенно когда слышно характерное зловещее биение сердца Демона. Эта непрерывная охота лежит в основе психологического триллера.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.