Путешествие в Багдад IX века

События игры разворачиваются в Багдаде периода Золотого века. Главным героем выступает вор по имени Басим, которому предстоит бороться с врагами и восстанавливать справедливость на оживленных улицах древнего города. Базироваться протагонист будет в Аламуте.

Геймплей и механики

Игровой процесс возвращается к истокам серии, делая основной упор на стелс-механики. Игрокам предстоит выслеживать цели в толпе, использовать скрытый клинок и применять разнообразное вспомогательное вооружение. В распоряжении Басима окажутся мечи, метательные снаряды и различные инструменты для скрытного прохождения.

Ключевые особенности игрового процесса:
* Исследование: Багдад разделен на четыре уникальных района, каждый из которых обладает своей архитектурой. В каждом районе герою предстоит раскрыть тайну, чтобы выйти на след нужной цели.
* Паркур: Анимации перемещения были переработаны и дополнены, что сделало акцент на динамике и правдоподобности движения по городу.
* Реакция окружения: Жители Багдада активно следят за действиями Басима. Если поведение героя покажется им подозрительным, они немедленно оповестят стражу.
* Миссии «Черного ящика»: Эти задания направлены на глубокое изучение города и поиск уникальных способов устранения целей, требующих детальной разработки плана.

Боевая система и акцент на истории

В игре отсутствуют масштабные ролевые механики - проект сфокусирован на демонстрации мастерства Басима как профессионального ассасина. Бои стали опаснее: противники могут использовать мощные огненные бомбы, а игроку для выживания необходимо грамотно применять дымовые ловушки и навыки скрытности. Основной упор сделан на сюжетную составляющую, из-за чего количество второстепенных активностей было сокращено, что повысило общую интенсивность событий. Прохождение основной кампании занимает около 20 часов.