В Allumeria развитие проходит через знакомство с разными экосистемами в трёхмерном воксельном мире. Путь начинается среди лесов, а затем ведёт в более опасные края. Биомы здесь служат отдельными сюжетными главами: у каждого свои ресурсы, враги и подземелья, которые предстоит зачистить. Успешное прохождение испытаний в этих местах открывает дорогу к могущественным боссам, для встреч с которыми нужна тщательная подготовка.

Строительство позволяет свободно переделывать окружение: форму любого куба можно менять прямо на ходу, сооружая из любых материалов ступени и ограждения. RGB-освещение помогает создавать и уютные деревянные дома, и неоновые мегаполисы. Монстры появляются только на естественном грунте, что даёт дополнительную защиту. А специальным валиком строительные блоки можно окрашивать в яркие, пастельные либо земляные тона.

В бою пригодятся как привычные арбалеты и клинки, так и необычное оружие — метательные бумеранги, сковородки, французские багеты и снежные пушки. Экипируемые аксессуары меняют тактику сражений: они дают регенерацию, полёт, парение или возможность стремительно рвануть вперёд.