Age of Clicks объединяет управление государством с инкрементальным развитием. Выбор нации задаёт основу кампании, а дальнейшая стратегия может опираться на промышленность и торговлю либо на военную экспансию. Производство и распределение ресурсов остаются важными в обоих случаях.

Новые заводы увеличивают добычу, автоматизированные цепочки создают пассивный доход, а внутренние улучшения повышают отдачу от действий игрока. Постепенно открываются вооружение и активные способности для наступательных операций.

Территориальная борьба устроена динамично: вместо долгого позиционного противостояния акцент сделан на преодолении обороны и изменении карты. Однако расширение нужно поддерживать развитием собственной экономики.

Основная задача — подобрать соотношение индустриализации, автоматизации и военных возможностей, чтобы новые приобретения не отрывались от внутреннего потенциала страны.