Длина и форма червя в WOIM становятся частью каждой пространственной задачи. Яблоки увеличивают его тело, а ножницы позволяют получить отдельного помощника. Эти возможности нужно сочетать с устройством тесных подземных проходов, продвигаясь всё глубже сквозь грунт.

Одни испытания требуют аккуратно доставить яйца к гнёздам, другие — нажать напольные кнопки и открыть ворота. Каменные глыбы можно сдвигать, а мягкую землю — проедать, создавая новые тоннели. Прежде чем двигаться, полезно понять, как расположение объектов связано с доступной длиной червя.

В игре больше пятидесяти головоломок со скрытыми местами. По мере прохождения условия усложняются, но спокойное звуковое оформление и мягкая визуальная подача поддерживают неторопливый ритм. Между задачами червю можно подобрать один из десятков забавных головных уборов.