В альтернативной Африке 2035 года частная военная компания противостоит группировке Даамат. Командир управляет мобильным штабом в перерывах между операциями. Он решает, как распределить средства, какое снаряжение приобрести, кому из раненых требуется лечение и как взаимодействовать с фракциями посредством дипломатии.

Сражения проходят пошагово, а их правила полностью прозрачны. Операция занимает от 25 до 40 минут. При расчёте позиций учитываются высота местности, укрытия и сектора обстрела. Каждый выстрел моделируется как физическое событие: случайных промахов в упор нет, но пуля, не попавшая в цель, способна повредить окружение или поразить союзника. Для успеха важно грамотно разместить бойцов и менять действия в соответствии с обстановкой.

Стратегия опирается на разведывательные данные и применение высокотехнологичного оснащения. Боевые экзоскелеты повышают выносливость и защищённость солдат. Автономные дроны обнаруживают цели и исследуют позиции за препятствиями. Оптическая маскировка помогает бойцам незаметно перемещаться в поле зрения противника, а дымовые завесы закрывают опасные сектора, когда отряду нужно перегруппироваться.

Командиру доступны пять классов пехоты: снайперы, штурмовики, пулемётчики, гранатомётчики и специалисты. Их навыки сочетаются при формировании отряда. Помимо этих классов, в нём могут служить уникальные ветераны с собственными характерами и голосовой озвучкой.

Выполнение контрактов непосредственно меняет расстановку сил в регионе и открывает доступ к новым ресурсам. Уровень сложности можно настроить так, чтобы прохождение соответствовало выбранному формату: от сурового испытания до более комфортного приключения.