Дирижабль становится штабом команды Стикса в Styx: Blades of Greed. Теперь гоблин сам планирует ограбления и руководит сообщниками, а не просто исполняет поручения. Его цель — опасный и ценный Кварц, за который охотятся в мире на грани войны людей, эльфов и орков.

Большие многоуровневые пространства допускают разные пути к цели. Крюк-кошка и планер помогают использовать высоту, быстро менять положение и подбираться к противнику с неожиданной стороны. Патрули и враждебные существа заставляют учитывать обстановку и выбирать между маршрутами.

К привычной скрытности добавляются сверхъестественные возможности. Управление разумом позволяет обратить врагов друг против друга; невидимость помогает пройти незамеченным и подготовить ловушку. Клон отвлекает внимание или участвует в атаке. Окружение, инструменты и эти способности складываются в тактический набор для самостоятельного решения задач.