В Stardew Valley можно начать кооператив с новой фермы, пригласить друзей в существующее сохранение или играть на одном ПК с разделённым экраном. Для сетевой игры хозяин открывает ферму через Co-op, а каждому гостю нужна отдельная хижина (cabin). Обычная загрузка одиночного сохранения не заменяет запуск сетевой фермы.

Инструкция относится к немодифицированной ветке 1.6 на Windows, macOS и Linux. Дата актуальности сведений: 3 октября 2026 года.

Что решить перед приглашением друзей

Сначала выберите хозяина: именно у него хранится сохранение. Гости смогут возвращаться на эту ферму, когда хозяин запустит её для совместной игры. Поэтому существующее прохождение открывает тот, у кого оно сохранено.

В сетевой игре на PC поддерживается до восьми участников: хозяин и семь приглашённых, а не восемь гостей сверх него. Дополнительная хижина хозяину не нужна. У всех участников должны совпадать версия игры и build number (номер сборки). Одного обозначения «1.6» для такой проверки недостаточно.

Для приглашений и кода соединения должны быть запущены соответствующие клиенты Steam/GOG с действующей сессией аккаунта. Проверьте это до начала подключения.

Этот порядок не создаёт кроссплей между PC и обычными консольными версиями. Мобильный кооператив остаётся экспериментальной возможностью и требует отдельной инструкции; лимит восьми участников на консоли и телефоны здесь не переносится.

Действия хозяина: новая или существующая ферма

Хижины гостей: деревянная с зелёной крышей слева и каменная справа. Каждому приглашённому нужна отдельная cabin. Архивный кадр разработчика иллюстрирует постройки, а не меню версии 1.6.

Начать новое прохождение

  1. На титульном экране откройте Co-op → Host и выберите Host New Farm.
  2. При создании фермы предусмотрите отдельную хижину для каждого приглашённого участника.
  3. Запустите созданную ферму и переходите к настройке сетевого доступа ниже.

Открыть друзьям старую ферму

Перед изменениями сделайте отдельную резервную копию её сохранения. Не используйте единственный оригинал как пробный файл.

  1. Загрузите существующую ферму и закажите у Robin недостающие хижины. В версии 1.6 каждая стоит 100g, строительные материалы не требуются.
  2. Подготовив места для гостей, сохраните игру и выйдите на титульный экран.
  3. Откройте Co-op → Host и выберите эту ферму. Не возвращайтесь к ней через обычную одиночную загрузку, если собираетесь принимать сетевых игроков.

Разрешить сетевое подключение

На открытой для кооператива ферме зайдите в Options и проверьте режим сервера: на PC для этого сценария нужен Online. Если меняете настройку, сначала запишите исходное значение. После совместной сессии его можно вернуть.

Теперь хозяин может передать гостю приглашение или Invite Code. Если код не отображается, не меняйте само сохранение: порядок проверки приведён в последнем разделе.

Действия гостя и проверка результата

Гость принимает приглашение через используемый клиент либо открывает Co-op и подключается по коду хозяина. Хозяин в это время оставляет нужную ферму запущенной.

Появления приглашения недостаточно для проверки подключения. Гость должен оказаться на нужной ферме, а хозяин должен увидеть присоединившегося участника. Если этого не произошло, запишите, на каком действии процесс остановился: приглашение не пришло, код не принимается или вход заканчивается ошибкой. Эти случаи полезно различать при дальнейшем разборе.

Разделённый экран на одном ПК

Для дополнительных игроков на PC нужны подключённые контроллеры. Сетевое приглашение здесь не является способом добавить человека за тем же компьютером.

  1. Подготовьте ферму с хижинами для дополнительных участников. При изменении существующего сохранения сначала оставьте его резервную копию.
  2. Подключите контроллеры и загрузите ферму.
  3. Откройте Options → Multiplayer и выберите Start Local Co-op.
  4. Добавьте участников, следуя подсказкам игры для подключённых контроллеров.

При успешном подключении экран разделён, и участники управляют своими персонажами. Если дополнительный игрок не присоединяется, сначала проверьте подключение его контроллера и наличие хижины, а не ищите сетевой код.

Если подключения нет

Отсутствие Invite Code само по себе не доказывает порчу сохранения. В этом случае проверьте действующую сессию Steam/GOG, затем убедитесь, что хозяин открыл ферму через Host и оставил режим Online. Это проверка условий приглашения, а не повод перестраивать ферму.

Если приглашение доступно, но вход не удаётся, сверяйте версию и номер сборки участников, а также наличие отдельной хижины для гостя. Не удаляйте cabin ради исправления соединения и не перезаписывайте ферму другим сейвом.

Когда эти условия выполнены, но сбой повторяется, сохраните точный текст ошибки и описание попытки: операционные системы хозяина и гостя, версии и build number, используемые клиенты, способ подключения и этап остановки. Для обращения за помощью это полезнее, чем одно сообщение «кооператив не работает». До выяснения причины оставьте исходную ферму и её резервную копию без изменений.