История становления джедая

Сюжет разворачивается спустя пять лет после событий III эпизода и реализации Приказа 66. Игроку отводится роль молодого падавана, которому удалось спастись от преследования ситхов в условиях, когда большинство джедаев были уничтожены. Главная задача - восстановить Орден джедаев, попутно изучая собственное прошлое, развивая навыки владения световым мечом и усиливая связь с Силой.

Геймплей и боевая система

В проекте реализована проработанная боевая система, требующая от игрока тактического подхода. Основы сражений включают:
* парирование ударов на световых мечах;
* отражение лазерных выстрелов противника;
* использование уклонений и способностей Силы для нейтрализации врагов.

По мере прохождения герой изучает новые умения, становясь сильнее в противостоянии с Империей и ее инквизиторами.

Путешествие по галактике

В ходе приключения персонаж путешествует по знакомым локациям и планетам, известным по фильмам и другим играм серии. Компанию герою составляют дроид, пилот космического корабля «Жалящий богомол» и бывший рыцарь-джедай. Геймплей предусматривает нелинейный подход: игроки самостоятельно выбирают маршруты и последовательность выполнения заданий, при этом необходимо постоянно помнить о близости сил Империи.