В ShipCrafter сначала собирают боевое судно, а затем проверяют его в морских столкновениях. Плавучесть рассчитывается с учётом массы конструкции и объёма корпуса под водой. В одиночной кампании предстоит освобождать Европу, встречая всё более сильного противника, а свободные битвы позволяют свести между собой собственные корабельные проекты.

Среди доступных компонентов описаны башни Pensacola, танковая башня Т34 версии 1941 года, скорострельная артиллерия OTO Melara и силовые установки на 70 лошадиных сил. Их сочетание определяет вооружение и возможности созданного корабля.

Помимо прямого боя предусмотрены постановка подводных мин для перекрытия проходов и обстрел укреплений на берегу. В сетевых сражениях можно фиксировать суточный цикл; для наземных бункеров описана защита от вражеских ботов. Песочница оставляет пространство для проверки необычных конструкций и их поведения в бою.