Игрок поднимается по огромной крепости, занятой безжалостными механическими врагами, и проходит череду испытаний. Среди противников — лазерные акулы и таинственный Вальхемист, обитающий в теневых катакомбах. На вершине башни путь заканчивается битвой с Бессмертным Самураем. По мере восхождения игра сохраняет напряжённый темп и предлагает новые угрозы на каждом этапе.
В основе боёв — двухстрелочная механика. Чтобы избегать атак и выбирать подходящее место для точных выстрелов, нужно прыгать и совершать рывки между двумя платформами. Найденные бонусы усиливают способности, а открываемые дополнительные треки известного исполнителя добавляют погружения.
Предусмотрено несколько режимов. В Normal можно двигаться в собственном темпе: между этапами и перед боссами есть контрольные точки, а дополнительные жизни помогают продолжить подъём. Hardcore требует умелого применения способностей и прохождения всех этапов за один заход — без контрольных точек и запасных жизней. В «Выживании» противников становится всё больше, а боссы появляются неожиданно, испытывая навыки и инстинкты игрока.









Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.