Волшебная флейта становится поводом для космического путешествия маленького гнома. Герой Samorost 3 стремится узнать, откуда появился этот загадочный инструмент, и с его помощью исследует необычные миры.

Приключение Amanita Design ведёт через девять разных небесных миров, населённых причудливыми существами. Продвижение связано с осмотром окружения и решением головоломок. Встречи с местными обитателями открывают новые задачи и связи между деталями происходящего.

Изображения, звуки и музыка работают вместе: выразительное окружение помогает замечать странности и подсказывает, что стоит исследовать. Флейта участвует в этом взаимодействии, превращаясь из найденного предмета в важный инструмент путешественника. Игра сосредоточена на любопытстве, открытиях и последовательном разгадывании загадок фантастического пространства.