Pillars of Eternity II: Deadfire — сиквел классической ролевой игры Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment. Разработчики студии прежде участвовали в создании многих известных изометрических RPG. Игра вышла в середине 2018 года. Выбрав знакомое направление, Obsidian вновь сосредоточилась на классических ролевых видеоиграх.
Сюжет продолжает историю Хранителя, умеющего читать души и направлять героев. Визуальный стиль почти не изменился: текстуры стали чётче, а палитра — ярче и насыщеннее. Ролевая система также осталась прежней, но к ней добавилась новая история продолжительностью более 40–50 часов. Сотни квестов и большой объём диалогов делают игровой мир более живым и самобытным. В отличие от RPG-слэшеров, которые обычно проходят всего один-два раза, Deadfire рассчитана на повторные прохождения благодаря развитой ролевой системе.
При создании персонажа важно не только его внешнее оформление: выбранные в начале параметры влияют на то, как игровые герои будут относиться к нему на протяжении всей игры. Доступный регион Дэдфайр включает порты и отдельные задания, которые можно выполнять вместе с командой и спутниками. Спутники развивают классы и способности независимо от своего предназначения. Игроку предстоит улучшать корабль и развивать команду.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.