Основа боевой системы — фехтование. Поединки быстрые и требуют выдержки и точности: нужно внимательно следить за каждым ударом и блоком. Своевременное верное действие может решить, выживет ли самурай. Противники опасны, а различия в их атаках и слабых местах заставляют менять тактику от одной схватки к другой.

Действие разворачивается в Японии эпохи Эдо. Киото затянут мрачным туманом, и игрок ведёт по его улицам самурая.

Из теней области, лежащей между жизнью и смертью, выходят Генмы — демонические враги героя. Самурай сражается с их многочисленными отрядами, используя Перчатку Они, мистический артефакт необычайной мощи. Его личные цели — проливать кровь, мстить и открывать новое. Каждый противник требует своего подхода: у всех Генм свои схемы атак и уязвимости, которые игроку предстоит учитывать.

Продвигаясь через напряжённые схватки, игрок ведёт героя по истории, где ставки возрастают с каждым шагом. Бои здесь напряжённы и неумолимы; каждый из них занимает важное место в общем повествовании.