One Way Tickets строит дорожное приключение вокруг управления автомобилем через приборную панель. В верхней части экрана видны дорога, враги и погодные аномалии, а нижняя отведена устройствам машины. Через неё можно включать защиту и выполнять тараны, расходуя ограниченный запас энергии.

На маршруте встречаются спутники, торговцы и случайные события. Безопасные остановки дают передышку между этапами. Возвращаясь в базовый лагерь, игрок вкладывает найденные материалы в способности и постройки, чтобы расширять возможности следующих поездок.

Путешествие охватывает четыре биома. В распоряжении игрока заявлены шестьдесят устройств и сто реликвий, а число встречаемых персонажей превышает тридцать. Подбор инструментов и расход энергии определяют, как машина справляется с очередной угрозой.

Прохождение доступного контента ориентировочно рассчитано на пятнадцать–восемнадцать часов. Дальнейшее расширение набора биомов и противников заявлено как направление развития, а не как уже доступная часть игры.