В Obscurity: Unknown Threat тактические перестрелки сочетаются с охотой на скрытую сверхъестественную угрозу. Вооружённые бойцы действуют в тесных тёмных помещениях, где шум и неожиданное движение могут выдать опасность. Отряду нужно следить за обстановкой и прикрывать друг друга, а тяжёлое ощущение оружия делает точность важнее беспорядочной стрельбы. Визуальные эффекты ранений подчёркивают жестокий характер игры.

Противостояния разделены на симметричные и асимметричные. В обычных соревновательных матчах стороны начинают с равных условий и подчиняются одинаковым правилам. Другие сценарии сталкивают солдат с неуловимым потусторонним врагом, меняя привычный рисунок боя.

В таких схватках особенно важны распределение внимания между участниками, сбережение боезапаса и согласованные действия. Замкнутость арен и необходимость постоянно искать незаметного противника поддерживают хоррор-составляющую даже во время перестрелок.