Инопланетный солдат Моадра прибывает на Протею VI, чтобы выяснить судьбу межзвёздной экспедиции. Забытая планета скрывает следы предков и древнюю тайну, а её обитатели не собираются пропускать исследователя без сопротивления.

Moadra строится как нелинейная метроидвания с взаимосвязанными областями. Пустоши сменяются ледяными хребтами, пещерами и разрушенными сооружениями. Между ними нужно искать проходы, решать небольшие головоломки и замечать секреты.

Подвижность героя помогает преодолевать пропасти, уклоняться от врагов, проходить узкие тоннели и достигать высоты. Оружие и специальные способности используются против местных существ, но важны также реакция и выбор момента для действия.

Крупные монстры требуют выдержать многоэтапные бои. Продвижение по миру постепенно объединяет боевые испытания с расследованием того, что случилось в его глубинах.