После чтения запретной книги герой KILLAMITY оказывается перед открывшимися вратами преисподней. Начав с револьвера, он пробивается через демонические арены и постепенно расширяет арсенал. Здесь рядом с обычными винтовками встречаются газонокосилки и воздуходувки, а окружение помогает менять позицию во время боя.
Для выхода с арены нужно одолеть пятьдесят противников. Непрерывные серии увеличивают количество получаемого золота, которое между столкновениями тратится в торговых автоматах. Улучшать можно девять базовых характеристик, включая здоровье, скорость и вместимость магазина. Развитие позволяет усиливать выбранную комбинацию по мере продвижения.
Короткая кампания использует мрачный юмор и подачу в духе малобюджетного кино. Действия по отношению к невиновным персонажам отражаются на финале. После истории доступен бесконечный режим с новыми волнами противников. Металлический саундтрек MIEP поддерживает высокий темп шутера, в котором движение, оружие и накопленные улучшения работают вместе.









Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.