Герой I hate this game доверяется рекламе «лучшей игры» и оказывается заперт внутри компьютера. Чтобы выйти, ему придётся разбираться с заданиями, которые постоянно меняют привычные правила. Это пиксельная головоломка с элементами платформера, где наблюдательность важнее заученной последовательности движений.

На каждом этапе нужно сначала понять принцип взаимодействия. Предметы и детали экрана могут работать иначе, чем ожидается, поэтому стоит проверять разные действия и искать скрытую подсказку в самом устройстве уровня. Решение предыдущей задачи не всегда помогает со следующей: новая механика требует нового подхода.

Кампания содержит сто уровней, среди которых есть скрытые и особенно трудные испытания. Поиск секретов дополняет движение к основному выходу. Ретро-графика и музыка HateBit в духе чиптюна поддерживают образ необычной компьютерной ловушки. Название отражает раздражение от очередной хитрости, но прохождение строится на экспериментах и постепенном понимании её логики.