После жизненного кризиса герой оставляет шумный мегаполис и возвращается в провинциальный городок, где жилые помещения пришли в упадок. Теперь игрок шаг за шагом приводит их в порядок, возвращая уют домам и оживляя воспоминания местного сообщества.

Работа начинается с уборки: нужно собрать хлам, отмыть полы и покрасить облезшие стены. Затем можно распаковать коробки и решить, как расставить найденные предметы. Содержимое ящиков неизвестно до момента, когда вещь окажется снаружи, а окружающая обстановка откликается на действия: колышется листва, отходы ведут себя согласно физике. Подобранные коллекции мебели помогают сочетать цвета и оформить комнаты на свой вкус.

В игре нет таймеров, а обустройство не связано со стрессом: темп и решения остаются за игроком.