Планирование здесь важнее личных подвигов: одиночный героизм исключён из концепции боя, а успех закладывается совместными решениями и взаимной поддержкой внутри подразделений. В густом лесу именно она определяет исход столкновения; в тропиках для выполнения целей нужны дисциплина всех бойцов и надёжная связь. При этом климатические перемены и непростой рельеф делают каждую схватку непредсказуемой проверкой профессионализма.

Это тактический симулятор о конфликтах 1965–1973 годов в джунглях Индокитая. В сражениях участвуют команды по 50 человек, а действие разворачивается на шести обширных территориях: среди местности есть болотистые низины, рисовые чеки и крутые возвышенности. Фиксированной линии, ограничивающей боестолкновения, нет, поэтому при изучении окружения бойцам необходима предельная осторожность. Изображение построено на современной технологической платформе, передающей суровую эстетику противостояния.

У сторон — собственные наборы техники и экипировки, соответствующие историческим прототипам. Американские вертолёты доставляют снабжение, высаживают десант и прикрывают огнём. Северные вьетнамцы устраивают сложные тоннельные сети для скрытного передвижения и засад. Речные магистрали тоже становятся частью конфликта: их водные границы охраняют тяжеловооружённые патрульные лодки.

Локации воссозданы по мотивам известных операций, в том числе Пираньи. Выбирая тактику на этих территориях, командиру нужно хорошо знать топографию и уметь менять решения. В сражении у моста Тханьхоа плохая видимость требует слаженных действий пехоты и экипажей. Аутентичное снаряжение даёт возможность выбрать роль морского котика или зелёного берета; оно также подчёркивает принадлежность к конкретному отряду.