Северные крестовые походы получают мифологическое переосмысление в Godsworn. Прибытие рыцарского ордена нарушает равновесие земель, находящихся под защитой местных богов. Фантастический конфликт соединяет человеческие войска, легендарных существ и силы небес.

Стратегия проходит в реальном времени. Выбранный божественный герой собирает последователей и возглавляет армию, а его особенности влияют на весь стиль игры. Помимо общего набора фракции, каждому герою доступны собственные здания, отряды и способности.

Богиня Солнца Сауле использует огненную силу и защищает своих сторонников. Лунный бог Менесс связывает свои действия с темнотой. На стороне ордена выступает архангел Михаил, предлагающий другой набор возможностей.

Выбор лидера определяет, как сочетать смертных бойцов с мифическими союзниками и применять уникальные умения в сражениях. История противостояния развивается вокруг борьбы этих сил за влияние в одном мире.