Чтобы создать собственный мотоклуб в GTA Online, купите клабхаус через Maze Bank Foreclosures и зарегистрируйтесь президентом в меню взаимодействия. Чтобы помогать друзьям в их клубе, своё здание покупать не обязательно: достаточно приглашения от президента. Эти два пути стоит разделить до первой траты денег.

Мотоклуб рассчитан максимум на восемь игроков вместе с президентом. Он даёт клубные задания, роли, совместные поездки и доступ владельца к пяти видам предприятий. Сам клабхаус служит базой: покупка помещения не создаёт автоматически фабрики, не заполняет их товарами и не гарантирует постоянный доход.

Речь здесь об обычной GTA Online. Правила мотоклубов на RP-серверах задают владельцы конкретного проекта, и описанная ниже покупка недвижимости их не заменяет.

Создать свой клуб или вступить в чужой

Для первой совместной поездки удобнее попробовать роль кандидата. Друг-президент приглашает вас в свой действующий мотоклуб, после чего вы участвуете в доступных занятиях его команды. Это помогает разобраться с заданиями и управлением без покупки помещения и дополнительных предприятий.

Собственный клуб нужен, когда вы хотите выбирать деятельность, приглашать участников, назначать роли и покупать бизнес на своего персонажа. В таком случае сначала рассчитывают бюджет клабхауса, а затем отдельно стоимость нужного предприятия и его запуска.

Членство в чужом мотоклубе не делает вас совладельцем его зданий. Ваш персонаж может одновременно иметь собственное имущество и помогать другу, но управляет его клубом действующий президент. Заранее договоритесь, чьи задания выполняете, кто запускает продажу и какой помощи ждёт от остальных.

Также не путайте мотоклуб с постоянной Crew. Это разные системы. Активная команда MC собирается для игровой сессии; покупка клабхауса сохраняется за владельцем после завершения такой регистрации.

Где купить клабхаус

Откройте телефон персонажа, перейдите в интернет и зайдите в Maze Bank Foreclosures. Отфильтруйте клабхаусы, выберите помещение на карте и откройте покупку. Сначала посмотрите базовую цену, затем дополнительные опции: оформление может заметно увеличить счёт.

Одновременно можно владеть одним клабхаусом. В продаже представлены двенадцать вариантов с базовыми ценами от 200 000 до 495 000 GTA$. Старые списки с одиннадцатью помещениями неполны: в Палето-Бэй есть два разных адреса, и их нужно учитывать отдельно.

КлабхаусБазовая цена, GTA$
Great Chaparral200 000
Sandy Shores210 000
Grapeseed225 000
Paleto Bay, 1 Paleto Boulevard242 000
Paleto Bay, 68 Paleto Boulevard250 000
Del Perro Beach365 000
Vespucci Beach395 000
Rancho420 000
La Mesa449 000
Pillbox Hill455 000
Downtown Vinewood472 000
Hawick495 000

Это цены здания без оформления и временных скидок. Владельцы Criminal Enterprise Starter Pack могут получить Great Chaparral бесплатно в составе своего набора. Если у вас такого права нет, универсальный совет «просто заберите бесплатный клуб» не сработает: ориентируйтесь на предложение своего аккаунта в магазине.

Как выбрать место и не переплатить за оформление

Функционально дорогой клабхаус не открывает шестой вид предприятия и не увеличивает размер команды. Вы платите за адрес и удобство поездок. Сравните дорогу к тем занятиям, которые собираетесь запускать, а не только внешний вид здания.

Great Chaparral - понятный вариант при ограниченном бюджете. Городской клуб удобнее тем, кто часто возвращается к контрактам, мастерской и другим объектам в Лос-Сантосе. Самое северное или самое дорогое помещение не становится лучшим для всех игроков: разница проявляется в ваших маршрутах.

Клабхаусы бывают одно- и двухэтажными. Перед доплатой за оформление решите, нужен ли вам конкретный интерьер или прежде всего доступ к бизнесу. Цвета, рисунки и эмблема не заменяют производственные улучшения фабрики.

Из функциональных дополнений полезно различать два:

  • Custom Bike Shop, 530 000 GTA$. Мастерская для мотоциклов. Она нужна, если хотите заниматься обслуживанием клиентских байков и их доставкой.
  • Gun Locker, 320 000 GTA$. Оружейный шкаф для настройки набора, отображаемого в колесе оружия.

Для самой регистрации президентом эти дополнения не обязательны. Купленный клабхаус также даёт место для сна и появления персонажа, а гараж рассчитан на десять личных мотоциклов владельца. Места для транспорта участников учитываются отдельно.

Как зарегистрироваться президентом мотоклуба

После покупки посетите помещение и посмотрите знакомство с Малком. Затем откройте меню взаимодействия. На ПК по умолчанию используется клавиша M; при изменённом управлении проверьте собственное назначение.

В английском интерфейсе путь выглядит как Register as a Boss → Motorcycle Club President. В старых руководствах часто указан прямой раздел Motorcycle Club с командой Start a Motorcycle Club. Ориентируйтесь на фактическое меню своей версии: задача - зарегистрировать купившего клабхаус персонажа президентом MC.

Если вы уже действуете как CEO, сначала завершите эту активную роль. Президент мотоклуба и CEO не работают одновременно в одной регистрации. Владение офисом и клабхаусом при этом совместимо: переключение роли не означает продажу имущества.

Посмотрите, изменилось ли меню и появилась ли возможность управлять своим мотоклубом. Одна покупка здания и активная регистрация - разные состояния. При следующем входе в сессию роль может потребоваться включить снова.

Если регистрация недоступна, прочитайте сообщение игры. Проверьте, что клабхаус действительно принадлежит текущему персонажу, вы не состоите в чужой активной команде и не продолжаете действовать в другой роли. При заполненном лимите руководителей конкретной сессии помогает переход в другую подходящую сессию; покупать второе помещение ради этого не нужно.

Как пригласить друзей и принять приглашение

Президент открывает раздел управления мотоклубом и набор участников. Приглашайте нужных игроков своей сессии: друзей или других подходящих кандидатов. Убедитесь, что команда не заполнена - кроме президента в ней могут состоять ещё семь человек.

Новичок входит кандидатом, или Prospect. Прежде чем запускать дело, дождитесь, пока он примет приглашение, и проверьте состав клуба в меню. Отправленное уведомление ещё не означает, что игрок уже присоединился.

Если вы хотите вступить без заранее собранной команды, используйте доступную в меню возможность обозначить поиск MC и ждите предложения. Названия и расположение такого пункта могут отличаться между обновлениями. Также можно договориться с другом, чтобы он зарегистрировал свой клуб и пригласил вас напрямую.

Не пытайтесь начать задание от имени чужого клуба, пока приглашение не принято. Если уведомление потерялось или состав не изменился, проверьте текущую сессию обоих игроков и попросите президента посмотреть отправленные приглашения.

Какие роли назначает президент

Президент выбирает состав и может назначать участникам специальные должности. Оставшиеся члены команды продолжают быть кандидатами. Роль определяет доступные способности и некоторые испытания, а не долю владения зданиями.

РольДля чего полезна
Вице-президент, Vice PresidentДополнительные командные возможности, в том числе запрос Bull Shark Testosterone и выбор цели.
Капитан, Road CaptainОрганизация движения в построении и запрос доступного вспомогательного транспорта.
Сержант, Sergeant-at-ArmsПоддержка команды боеприпасами и коктейлями Молотова.
Головорез, EnforcerДополнительная силовая поддержка, включая броню и вызов группы нападения.

Часть способностей требует оплаты или подходящих условий. Перед применением смотрите подсказку в меню и не воспринимайте должность как бесплатный доступ ко всему транспорту игры.

Для совместной поездки президент или капитан могут задать построение. Держитесь обозначенной области и следуйте ведущему: система помогает восстанавливать состояние участников и мотоциклов. Это не защита от любого столкновения или нападения. В сложной поездке заранее согласуйте ведущего и маршрут, чтобы остальные понимали, за кем следовать.

Что делать в клабхаусе

В помещении есть доска клубных контрактов. Президент выбирает доступное задание, а команда помогает его выполнить. Это могут быть боевые выезды, сопровождение, освобождение персонажа, кража транспорта и доставка.

Условия конкретного контракта важнее общего совета «всё можно пройти соло». Часть заданий требует нескольких участников. Перед стартом посмотрите минимальный состав и цель. Если вы один и контракт недоступен, выберите подходящий вариант или соберите команду.

Отдельно существуют клубная работа и испытания, запускаемые из меню взаимодействия. В них встречаются соревнования между участниками и противостояние другим командам. Доска в клабхаусе и список занятий в меню не дублируют друг друга полностью.

У клуба есть и небольшие самостоятельные занятия. После установки мастерской могут появляться мотоциклы клиентов: внесите заказанные изменения и доставьте байк по заданию. Следите за состоянием транспорта и условиями выплаты. Обещание одинаковой гарантированной суммы при любом повреждении вводит в заблуждение.

Бар требует собственных поставок. Его обслуживание и накопившаяся выручка относятся к работе клабхауса. Они не пополняют автоматически припасы всех пяти предприятий. Поэтому полезно различать, кому именно вы везёте груз: бару, отдельной фабрике или другому бизнесу.

Как купить предприятие мотоклуба

Сядьте за ноутбук клабхауса и откройте The Open Road. Здесь приобретают предприятия пяти типов:

  1. Подделка документов - Document Forgery Office.
  2. Ферма марихуаны - Weed Farm.
  3. Фабрика фальшивых денег - Counterfeit Cash Factory.
  4. Метамфетаминовая лаборатория - Methamphetamine Lab.
  5. Кокаиновое предприятие - Cocaine Lockup.

Можно владеть одним предприятием каждого типа. Сам клабхаус не включает весь этот список в стоимость: выберите конкретный объект, посмотрите его цену и расположение, затем подтвердите покупку.

После этого приезжайте уже на территорию предприятия. Оно требует отдельной подготовки. Выполните начальное задание по указаниям игры и проверьте, что производство запущено. Наличие адреса на карте не равнозначно готовому работающему бизнесу.

Для обычного производства предприятие расходует припасы и накапливает продукт, пока вы играете. Припасы можно покупать или получать в заданиях. Получение денег требует последующей продажи: заполненная шкала товара ещё не является прибавкой на банковском счёте.

Улучшения персонала, оборудования и охраны фабрики покупают для неё самой. Мастерская и рисунки в клабхаусе эти улучшения не заменяют. Сначала решите, что именно хотите развивать и сколько денег останется на сырьё и дальнейшую работу.

Почему предприятие и ночной клуб работают по-разному

Если у вас уже есть ночной клуб, часть предприятий мотоклуба может открывать соответствующие категории его склада. Но это отдельный запас. Ночной техник не забирает готовый продукт вашей фабрики и не проводит за вас её обычную продажу.

Для работы собственного предприятия нужно заботиться о его припасах. Для связи с производством ночного клуба важны владение, первоначальный запуск и активное состояние соответствующего бизнеса. Эти два условия легко смешать и начать покупать сырьё не для той цели.

Сам клабхаус не открывает сразу все ночные категории. Нужна именно соответствующая фабрика или лаборатория. Подробная таблица связей, техники и сейф рассмотрены в руководстве по ночному клубу.

Как планировать первую продажу

Перед стартом посмотрите объём товара, доступное время, состав команды и условия задания. У предприятий MC большая партия может требовать несколько доставочных машин. Правило ночного клуба об одной машине сюда автоматически не переносится.

Для первого опыта разумно выбрать объём, с которым сможете справиться своей командой. Дополнительная выручка за дальнюю продажу или публичную сессию должна сравниваться с дорогой и риском потери груза. В сессии по приглашениям можно освоить рабочую последовательность без вмешательства случайных соперников, но задания и NPC останутся.

Не считайте любой найденный скриншот выплаты базовой ценой. Недельные бонусы отдельно меняют награды клубных контрактов, работу, продажи или конкретные предприятия. Например, новость о двойной оплате за одну февральскую неделю не доказывает наличие такого множителя при вашем сегодняшнем входе. Смотрите условия активного события и текущую сумму на игровом экране.

Как выйти из клуба и что при этом сохраняется

Участник выходит через доступное управление своей ролью, а президент завершает действующий мотоклуб в меню взаимодействия. Завершение регистрации не продаёт клабхаус и не удаляет купленные предприятия. Позже можно снова зарегистрироваться и собрать команду.

Завершение роли также не является командой закрытия фабрики. Состояние предприятия проверяют отдельно на его рабочем компьютере. Не останавливайте производство только ради переключения на CEO, если собираетесь продолжать использовать объект.

Если после входа пропало именно меню президента, сначала проверьте регистрацию. Если не производится товар, посмотрите статус конкретного предприятия и припасы. Если недоступен клубный контракт, проверьте состав команды и требования задания. Эти ситуации требуют разных действий; покупка ещё одного дорогого здания обычно не отвечает на причину проблемы.

Начните с одной понятной цепочки: вступить к друзьям или купить клабхаус, зарегистрироваться, проверить состав, выполнить доступный контракт и только потом вкладываться в отдельное предприятие. Основные сессии и взаимодействие с друзьями разобраны в гайде для начинающих GTA Online, а версии и требования игры - на странице GTA V Enhanced.