В 007 First Light для открытия большинства запертых объектов используются фиксированные комбинации. Они не меняются в зависимости от уровня сложности или повторных прохождений, поэтому вы можете использовать готовые коды, чтобы сэкономить время или быстрее собрать все коллекционные предметы. Ниже представлен список всех важных числовых и символьных комбинаций, разбитый по главам.

Глава 8: «Времени предостаточно»

Это самая насыщенная на загадки глава, где вы исследуете отель в Словакии:
* Дверь прачечной: 1805. Код находится в кабинете управляющего за стойкой регистрации.
* Сейф в кабинете управляющего: 1952. Комбинация спрятана у стенда с вином.
* Головоломка в столовой: Для открытия прохода в подвал выберите символы в следующем порядке: лев, змея, козёл.

Глава 11: «Без приглашения»

* Дверь техобслуживания: 3256. Подсказку можно найти на ноутбуке в библиотеке на первом этаже внутреннего сада.

Глава 12: «Падший рыцарь»

* Сейф в пентхаусе: 1493. Этот код необходимо вычислить, осмотрев предметы в кабинете Николаса Уэбба согласно подсказке из электронной записки Айзолы.

Глава 15: «Герой дня»

В лаборатории Q вам предстоит посетить две секретные локации:
* Дверь оружейной Q-08: 1324. Код можно узнать, взглянув на таблицу рекордов в соседнем тире.
* Шкаф в комнате стресс-тестирования Q-03: 4397. Комбинация написана на номерном знаке тестового транспортного средства в камере для испытаний.

Глава 16: «Волны будущего»

* Архивная дверь службы безопасности: 1864. Это финальная загадка, связанная с математической запиской, найденной в раздевалке на заводе робототехники в Антарктике. Код отсылает к дате исторического сражения в заливе Мобил, упомянутого в документе.

Использование этих кодов позволяет не только продвигаться по сюжетным маршрутам, но и открывать дополнительные пути, такие как вентиляционные шахты, которые упрощают выполнение задач и позволяют собрать скрытые секреты, необходимые для 100% прохождения игры.