В Frontline: Assault Corps WW2 отряды ведут сражения на пошаговых гексагональных картах в условиях, вдохновлённых историческими битвами. Перед каждым ходом важно оценить рельеф, позиции сил и возможность получить подкрепление. Союзная, осевая и советская фракции различаются тактическими возможностями, сформированными их историческими доктринами.

В боях участвуют пехота, бронетехника и артиллерия; воздушная поддержка и особые способности расширяют тактический выбор. Чтобы застать врага врасплох, нужно предугадывать его действия и учитывать туман войны. Сценарии ставят разные цели — например, занять важные позиции или уничтожить силы противника. Карты воссоздают исторические места сражений: на них есть стратегические точки, городские районы и открытые пространства.

Разнообразие боевых единиц определяется их мобильностью, огневой мощью и живучестью. По ходу сражения командиры могут вызывать подкрепления и менять план действий. Полученный в бою опыт позволяет юнитам расти в уровне и открывать способности, способные повлиять на исход стычек. На эффективность боя также воздействуют погода и линии снабжения, поэтому важна адаптация. Интерфейс облегчает принятие решений, сохраняя при этом глубину для длительной игры.