В Fictorum игрок выступает в роли мага, способного крушить заклинаниями дома и другие объекты окружения. За разрушения он получает волшебную валюту. Начинает колдун лишь с огненным шаром, а убийства монстров приносят опыт: по мере развития героя его заклинания наносят всё больший урон.

На процедурно создаваемых уровнях встречаются враги и добыча — как обычная, так и уникальная. Найденное снаряжение увеличивает запас здоровья и маны. Мана расходуется очень быстро, но столь же быстро восстанавливается. Новые заклинания открывают свитки и кольца; имеющуюся магию можно сочетать и усиливать рунами. Она бывает огненной, ледяной или электрической, а также атакующей либо защитной.

Средневековая инквизиция пытается казнить волшебника, но он чудом спасается и отправляется мстить тем, кто хотел его убить. Путь по фэнтезийному миру пролегает через глобальную карту с точками интереса: там случаются сражения и текстовые события, за которые можно получить полезные награды. Традиционных квестов в игре нет.

Бои представлены в полном 3D, камера находится за спиной героя. Враги, вооружённые клинками, стремятся приблизиться к нему, тогда как стрелки ведут огонь на расстоянии.