Данные в FEED THE AI нужно добывать активно: светящийся объект движется по тёмной сети и доставляет найденные фрагменты в центральное ядро. На действия отведены двадцатисекундные отрезки. Короткие вспышки показывают ближайшие блоки, поэтому маршрут приходится выбирать при ограниченном обзоре.
Сбор можно облегчить магнитным притяжением, которое подтягивает соседние фрагменты. Развитие дерева умений увеличивает объём переносимой информации, а перки меняют параметры и поведение ИИ. На поздних этапах появляются разрушающие блоки. Яркие частицы выделяют объекты на фоне почти чёрного пространства.
Чем больше получает ядро, тем сильнее становится цифровой разум и тем менее надёжно работают средства контроля. Система отвечает саркастическими комментариями, спорит с игроком и начинает сомневаться в намерениях создателя. Её дальнейший взгляд на мир может привести к спасению людей, полной оптимизации человечества или тирании.
Разные исходы позволяют возвращаться к прохождению с иными решениями. Для него заявлена длительность около трёх часов; система престижа оставляет постоянные усиления для следующих циклов. Так накопление ресурсов связывается с развитием собеседника и выбором его будущего.









Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.