С чего начать выбор
Сначала определите, что именно хочется изменить. Калькулятор производства помогает планировать цепочки, справочник рецептов облегчает поиск компонентов, а индикаторы состояния машин позволяют быстрее заметить нехватку сырья. Это одна группа задач. Новые руды, транспорт, энергетика или полная переработка исследований затрагивают уже само прохождение. Не стоит собирать их в один набор только потому, что все дополнения находятся в категории популярных.
Начните с одной нужной функции. Если хочется лучше понимать остановившиеся машины, установка большого набора новых производств добавит вопросов вместо ответа на исходный. Для общей подготовки пригодится основная страница Factorio: там проще сопоставить модификацию с возможностями базовой игры. Название мода со словом Space также не делает его официальным дополнением Space Age.
Списки модов быстро устаревают. Помощник, известный по версии 1.1, может иметь отдельное продолжение, другую страницу или ещё не поддерживать вашу ветку. Смотрите сведения конкретного выпуска, а не только знакомую картинку. Рекомендация из старой подборки объясняет назначение программы, но не подтверждает её совместимость с Factorio 2.1.
Запишите исходный набор
Перед изменениями посмотрите полную версию игры в главном меню. Одновременно сохраните названия включённых модов, их версии и важные стартовые настройки. Для старого прохождения этот список полезнее заметки «стояли обычные моды»: у двух выпусков с одинаковым названием могут различаться рецепты, зависимости и требования к игре.
Сделайте отдельную копию нужного сохранения и материалов, необходимых для восстановления прежнего набора. Не используйте единственный исходный файл для пробного открытия после обновления. Автосохранения удобны во время игры, но постепенно заменяются и не служат постоянным архивом. Проверяйте, что резервная копия действительно находится отдельно и имеет понятное имя.
Переход на Factorio 2.1 требует особого внимания. Сохранение или чертёж, записанные новой версией, нельзя затем открыть в 2.0. Поэтому возвращение к старой ветке опирается на заранее сохранённые старые файлы. Переименование архива не превращает новый формат в прежний, а обещание обратимости со стороны случайной подборки модов не меняет это ограничение.
Установка через меню Mods
Откройте Mods в главном меню и найдите нужное дополнение. Перед установкой проверьте автора, описание, поддерживаемую версию Factorio и зависимости. У похожих названий могут быть разные назначение и происхождение. Отдельно посмотрите, не является ли найденная страница библиотекой для другого мода, устаревшим выпуском или большим пакетом вместо небольшого помощника.
Выберите подходящий выпуск и установите его через встроенный менеджер. Обязательные зависимости он умеет загружать вместе с выбранным модом. После загрузки убедитесь, что дополнение включено: наличие файла и участие в текущем наборе — разные состояния. Если игра предлагает применить изменения и перезапуститься, дождитесь завершения этого шага, прежде чем открывать сохранение.
Для загрузки с портала может потребоваться учётная запись Factorio с соответствующим доступом. Вводите данные только в предусмотренном для этого интерфейсе игры или официального сервиса. Токен учётной записи не нужен в названии архива, публичной инструкции, переписке о сборке или снимке окна настроек. Отсутствие доступа к загрузке не исправляется переименованием файла мода.
Где находится папка модов
При обычной установке в Windows пользовательские файлы Factorio находятся в %APPDATA%/Factorio. Папка mods расположена внутри этого каталога. Вставка %APPDATA%/Factorio в адресную строку Проводника открывает путь текущего пользователя; вручную подставлять чужое имя из примера не нужно. Каталог программы с исполняемым файлом и каталог пользовательских данных выполняют разные задачи.
Для переносной ZIP-версии расположение данных может отличаться от стандартной установки. Если вы запускаете несколько экземпляров, сначала выясните, каким каталогом пользуется именно выбранная игра. Файл, скопированный в папку другого экземпляра, не появится в нужном меню. Аналогично сервер может использовать отдельный каталог модов, заданный при запуске или панелью управления.
В пользовательской папке хранятся и другие данные. Не очищайте весь каталог Factorio ради переустановки одного дополнения: там могут находиться сохранения, настройки и личные чертежи. Если задача связана с переносом схем, отдельно откройте материал про библиотеку чертежей Factorio. Перенос модов сам по себе не заменяет экспорт нужной книги.
Ручная установка готового ZIP
Скачайте подходящий выпуск мода и сохраните исходный ZIP. Для обычной ручной установки готового пакета его копируют в mods целиком, без распаковки. Не нужно вытаскивать из архива отдельные картинки, скрипты или info.json и раскладывать их по каталогу игры. После копирования перезапустите Factorio и проверьте список доступных дополнений.
Не меняйте произвольно имя полученного ZIP. Для пакета используется сочетание внутреннего имени мода и номера версии; эти сведения должны соответствовать его метаданным. Название файла вроде «мой любимый мод.zip» удобнее человеку, но может мешать распознаванию пакета. Человеческое название для заметок можно записать отдельно, сохранив исходный архив без изменений.
Правило о ZIP относится к установке готового выпуска. Разработка модов допускает и другие предусмотренные структурой игры варианты, поэтому вывод «Factorio вообще не умеет читать папки модов» неверен. Пользователю готового пакета такие варианты обычно не нужны. Если в инструкции конкретного разработчика есть особые действия, сначала сверяйте их с форматом именно этого дополнения.
Версия игры и версия мода
У мода есть собственный номер выпуска и указание поддерживаемой ветки Factorio. Это разные значения: мод с номером 3.4.1 не обязательно предназначен для игры 3.4. Для выбора важна заявленная совместимость с игровой веткой. В метаданных Factorio использует для неё первые два числа, например 2.0 или 2.1.
Поддержка 2.0 не означает автоматическую поддержку 2.1. Даже если разработчику требуется небольшая правка, пользователь не должен самостоятельно объявлять старый ZIP совместимым. Изменение одного поля в архиве может убрать первую проверку и оставить реальные ошибки скриптов или данных. Нужен выпуск, который автор предназначил для нужной ветки, либо сохранение прежнего рабочего окружения до его появления.
Внутри подходящей ветки также проверяйте замечания к выпуску и ограничения зависимостей. Если игра сообщает точное имя отсутствующего компонента или требуемый номер, сохраните эту информацию. Скачивание нескольких случайных архивов с похожим названием усложняет поиск причины. Начинайте с конкретного требования, которое показал менеджер или журнал загрузки.
Обязательные и необязательные зависимости
Обязательная зависимость нужна для загрузки выбранного мода. Это может быть общая библиотека, набор графики или другой компонент большого пакета. Отказ от неё не превращает мод в облегчённый вариант: игра может остановить загрузку. Проверяйте не только наличие компонента, но и допустимый номер его версии.
Необязательная зависимость имеет другой смысл. Мод может работать без неё, а при её наличии включать дополнительное взаимодействие. Рекомендуемый компонент тоже следует отличать от жёсткого требования. Наконец, автор может прямо объявить несовместимость с другим модом. В этом случае установка обоих сразу не становится допустимой только потому, что каждый по отдельности запускается.
Автоматическая загрузка зависимостей во встроенном менеджере относится к этому способу установки. При ручном переносе на файловый сервер нужно убедиться, что там имеется весь необходимый набор. Не следует ожидать, что любой сервер сам скачает недостающие архивы: такая функция зависит от используемого инструмента управления. Понятный список включённых модов помогает проверить состав до первого запуска.
Настройки модов тоже различаются
Настройки модов доступны через настройки игры. Стартовые параметры применяются при загрузке и должны совпадать у участников сервера. Если параметр меняет набор создаваемых объектов или их свойства, ожидать мгновенного переключения в уже работающем мире не стоит. Применяйте предложенный игрой порядок и учитывайте необходимость перезапуска.
Глобальные параметры времени выполнения относятся к сохранению в целом; на сервере их меняют администраторы. Пользовательские параметры относятся к конкретному игроку. Поэтому просьба «поставь мне такой же интерфейс» и просьба «измени правило фабрики для всех» могут требовать разных действий. Сначала определите, в какой вкладке находится нужная настройка.
Не подменяйте настройку мода правкой его файлов. Собственные значения сохраняются отдельно, в том числе в mod-settings.dat. Для обычного изменения поведения используйте предусмотренный интерфейс. При переносе старого набора сохраните и важные параметры: совпадение названий ZIP ещё не описывает все условия, в которых открывалась фабрика.
Синхронизация с сервером
Для совместной игры должны совпадать версия Factorio и набор модов с их точными версиями. Одного совпадения названий недостаточно. Если сервер использует определённый выпуск библиотеки, установка у себя самого нового выпуска этой же библиотеки может не решить проблему подключения.
При присоединении к серверу игра предлагает синхронизировать моды. Подтверждение позволяет загрузить и включить точные версии серверного набора. После необходимых изменений может потребоваться перезапуск и повторное подключение. Синхронизация модов не исправляет несовпадение самой версии игры: этот вопрос нужно согласовать отдельно.
Владелец сервера перед заменой файлов останавливает свой экземпляр и сохраняет рабочий набор. Затем переносит целые архивы вместе с зависимостями в каталог нужного экземпляра, запускает сервер и читает результат загрузки. Конкретные кнопки панели и абсолютный путь зависят от размещения. Инструкция для одного хостинга не определяет расположение файлов на любом компьютере.
После замены проверьте, какие моды действительно включены. Файл mod-list.json описывает их активность, поэтому установленный архив может оставаться выключенным. Удобнее управлять составом через доступный интерфейс, чем вручную менять несколько файлов и затем пытаться вспомнить, какое состояние было исходным. Проверка входа клиентом завершает этот этап только для выбранного набора и сохранения.
Синхронизация из сохранения
В меню загрузки игры можно синхронизировать моды с выбранным сохранением. Здесь есть отличие от подключения к серверу: по умолчанию выбираются последние доступные версии. Для нового прохождения это может быть удобно, а для восстановления старого набора результат окажется другим, чем ожидается.
Чтобы выбрать точные версии, записанные в сохранении, удерживайте Ctrl при нажатии Sync mods with save. После этого всё равно просмотрите предлагаемый состав. Не каждый старый выпуск обязательно доступен для загрузки, а наличие мода не отменяет его требований к игровой ветке. Если восстановление невозможно, сохраните исходные файлы и выясните, какого именно компонента не хватает.
Не путайте список модов сохранения с полной резервной копией установки. Запись о версии помогает найти нужный выпуск, но сама по себе не содержит все необходимые архивы. Для важной старой фабрики полезно иметь отдельный проверенный комплект и понятный порядок его восстановления. Тогда попытка обновления не уничтожит единственный рабочий вариант.
Space Age и официальный набор
В ветке 2.1 официальный набор разделён на Space Age, Elevated Rails, Recycler и Quality. Для Space Age требуются Recycler и Elevated Rails. Quality рекомендован, но больше не является обязательным условием прохождения дополнения. Поэтому старое описание «всегда включаются три связанных мода» не подходит для текущего устройства 2.1.
Пользовательские моды могут предъявлять собственные требования к дополнению и его возможностям. Не всякий помощник требует Space Age, но отдельным модификациям нужны функции, доступные владельцам расширения. Смотрите требования выбранного выпуска. Включение строки в списке модов не добавляет отсутствующее право доступа к официальному контенту.
Если вы готовите межпланетное прохождение, сначала определитесь с составом официальных компонентов, а затем подбирайте пользовательские дополнения. Материал про планеты Space Age поможет отличить возможности расширения от сторонних переработок. Это уменьшает риск ожидать от базовой игры рецепты и технологии, которые появились только в другом наборе.
Что делать при ошибке загрузки
Запишите первую содержательную ошибку: имя мода, нужную зависимость, ограничение версии или сообщение о конфликте. Проверьте, что ZIP целый, лежит в активной папке mods и не был произвольно переименован. Затем сравните игровую ветку и выбранный выпуск дополнения. Эти проверки дают больше информации, чем повторное скачивание всей коллекции без разбора.
Если проблема возникла после одного изменения, вернитесь к прежнему набору на копии сохранения. Не отключайте сразу половину больших модификаций и не записывайте поверх исходной фабрики результат загрузки с исчезнувшими объектами. Удаление мода может затронуть его предметы, здания и производственные цепочки. Возможность вернуть архив позже не означает, что уже перезаписанный мир автоматически восстановится.
Добавляйте изменения последовательно. Сначала убедитесь, что игра загрузилась с нужным набором, затем откройте тестовую копию мира, проверьте важные объекты и сделайте отдельное новое сохранение. Для сервера дополнительно нужна успешная синхронизация и вход клиента. Такой порядок не обещает совместимость любых модов, зато позволяет связать ошибку с конкретным изменением и сохранить путь назад.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.