В Eclipse Breaker за освещение погруженного во тьму мира отвечает паладин Эмбер: ей нужно вернуть похищенное богиней солнца Соларой небесное светило. Путь лежит через Божественное Царство и пантеон врагов — среди них падшие ангелы и демоны. В конце Эмбер предстоит сразиться с виновницей катаклизма: эта схватка может прекратить череду боев и смертей и восстановить равновесие.
Сражения требуют вовремя парировать, уклоняться и контратаковать. Свободное перемещение здесь соседствует с планированием нападения и обороны, а успех зависит от расчета и реакции. Подземелья создаются процедурно и подчинены могущественным элементальным богам, поэтому в каждом прохождении приходится приспосабливаться к новым условиям. Победы над небесными воинами дают доступ к их божественным силам — из них можно составлять комбинации способностей. Эмбер также забирает стихийные силы побежденных врагов и постепенно набирается сил перед решающим противостоянием.
В битвах Эмбер сопровождают Духи — души павших товарищей. Они делятся с ней воспоминаниями, помогают умениями и направляют ее. Выбор союзников меняет тактику и стиль прохождения, так что каждое путешествие складывается по-своему.
Игра сочетает низкополигональную графику, отсылающую к эпохе PlayStation, с современными эффектами. Этот визуальный облик призван напомнить классическую JRPG 90-х.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.