Dystopika предлагает не привычное приключение, а неоновую песочницу, где город можно строить без готовых чертежей. Здесь нет управления запасами, увеличения населения и экономического равновесия: игрок выступает архитектором и начинает создавать мегаполис с нуля. Заранее заданного масштабного замысла и финальной задачи тоже нет — важен сам процесс. Можно ставить здания, следить за их ростом и смотреть, как город складывается естественным образом. Процедурная генерация помогает настраивать детали, включая движение транспорта, свет и дождь на виртуальных тротуарах.

Город меняется согласно замыслу игрока, а строительство не превращено в напряжённую работу: таймеров и недовольных жителей, которым нужны услуги, здесь нет. Это пространство для свободного творчества. Можно выбрать высокие башни на фоне бесконечных сумерек или обширный неоновый мегаполис с невысокими зданиями; предел задаёт только воображение.

Проект создал Мэтт Маршалл — независимый разработчик, предпочитающий нестандартные решения. Dystopika даёт возможность увлечься строительством, отдохнуть и раскрыть творческие идеи. Игровое сообщество описано как сплочённая группа: участники показывают свои города и оставляют отзывы, вместе расширяя границы возможного. Тем, кому наскучила привычная игровая рутина и хочется создать собственный цифровой холст, эта игра может подойти.