Disciples 2: Rise of the Elves — фэнтезийная пошаговая стратегия, издание которой включает дополнения «Канун Рагнарека», «Гвардия тьмы», «Гвардия света» и «Восстание эльфов». Игрок ведёт армию одной из пяти рас и сражается с мертвецами, силами тьмы и прочей нечистью, защищая Невендар.

На возможности отряда влияют характеристики протагониста: скорость определяет темп передвижения войска, а сила — наносимый урон. Герой сам участвует в битвах и может погибнуть. Если гибнет вся партия героев, персонаж умирает окончательно. Отряд из пяти юнитов способен действовать и без протагониста, однако его боеспособность тогда падает в несколько раз. Погибших солдат можно вернуть с помощью лечебных средств, а набирать состав позволяет навык «Лидерство».

Пять рас представлены разными сторонами конфликта. Империя — люди под покровительством Всевышнего бога; её облик напоминает средневековый, а среди её представителей есть ангелы и титаны, также ей доступна магия. Горные кланы — гномы, рассчитывающие исключительно на технический прогресс и сражающиеся при поддержке йети и великанов. Орды нежити, которыми руководит Мортис, включают зомби, вампиров, скелетов и прочую нечисть; среди их особых бойцов — Вервольф и Дух смерти. Легион проклятых состоит из демонов и потусторонних существ, служащих Бесрезену и стремящихся подчинить всё живое. Эльфы объединились в ответ на угрозу других рас и противостоят Альянсу и прочим кланам.

Войска каждой расы включают воинов, магов и вспомогательных бойцов — например, лекарей, знахарей и призраков, способных парализовать противника. На карте встречаются и нейтральные отряды: разбойники, наёмники и варвары. По пути армия может столкнуться с нейтралами или дикими животными, а при переходе через море — с морскими чудовищами.

Для найма героев и покупки зелий, снадобий и других предметов нужны деньги. Основные ресурсы — золото и мана; очки маны расходуются на изучение заклинаний, которые применяют перед боем.