В Deliria можно менять форму трёхмерного мира плавно, без привычной кубической сетки. Процедурное окружение охватывает больше семнадцати биомов с разной погодой, подземными сокровищами и лавкрафтовскими мотивами. Построенные крепости и поселения заселяют дружественные жители, которых приходится защищать.

Среди крупных угроз — кровавая луна, вторжение Хастура, девять божеств и сотни других существ. В боях сочетаются клинки, луки, огнестрельное оружие и магия. Можно приручать ездовых животных, вооружать союзников и перемещаться по воздуху с крюком-кошкой и крыльями.

Шкала стиля поощряет комбинации атак и повышает вероятность редкой добычи. Враги отвечают на действия героя, а более пятисот создаваемых предметов позволяют менять оснащение. Совместная игра включает исследование, строительство боевых арен и свободное творчество. Побеждённые чудовища пополняют некрономикон; музыкальное сопровождение состоит из двадцати семи оркестровых композиций.