На борту глубококосмического корабля ISS-X главный герой очнулся, не помня прошлого. Судно захвачено, и ему приходится сражаться от первого лица с наступающими ордами враждебных машин. Бои проходят в разных отсеках — от машинных отделений до карцера; чтобы выжить, нужно перемещаться по кораблю и противостоять множеству механических врагов.

Игровой процесс построен на повторяющихся вылазках: бой сменяется гибелью и возрождением, после чего начинаются новые попытки — характерный для рогалика цикл. В каждой из них можно раздобыть снаряжение и встретить рои дронов-охотников, роботов-пауков, безмозглых сущностей и десятки иных разновидностей машин. Крупных биомеханических боссов удастся одолеть, только применяя особые боевые навыки и быстро реагируя на угрозы.

После каждой неудачи герой постепенно становится сильнее и лучше подготовлен к дальнейшим схваткам на враждебном судне. В распоряжении игрока — более 30 базовых видов оружия, которые можно менять с помощью стихийных эффектов и других улучшений. Так, дробовику можно придать энергию пустоты, чтобы эффективнее контролировать толпу, а пистолет-пулемёт снабдить ледяными снарядами для зачистки помещений. Плазменные пушки и снайперские винтовки дополняют арсенал и помогают подстраиваться под разные боевые ситуации.