Ночная дорога домой приводит Саймона в кошмар Cry of Fear. После встречи на улице и света автомобильных фар он оказывается в тревожном городе, где обычные дворы, переулки и здания превращаются в опасные маршруты. Поначалу рядом лишь нож и телефон с фонариком; отдельные эпизоды используют вспышку фотоаппарата для осмотра темноты.

Исследование связано с поиском ключей, припасов и средств лечения. Инвентарь ограничен, поэтому все находки одновременно унести нельзя. Позже появляются пистолеты, дробовик, винтовки и автоматическое оружие, но боеприпасы остаются ценными. Противники различаются атаками, включая дистанционные, а боссы требуют отдельного подхода.

Проект начинался как модификация Half-Life, затем стал самостоятельной бесплатной игрой. История допускает несколько концовок; помимо одиночного прохождения предусмотрена отдельная кооперативная кампания. Психологический хоррор соединяет поиск ответов с борьбой за выживание в ночных городских пространствах.