После массового внедрения чипов бессмертия мир ConEX превращается в территорию опасной доставки. Игрок руководит небольшой логистической компанией и нанимает бывших заключённых для поездок через районы, занятые мертвецами. Перед выездом нужно учитывать массу, габариты и хрупкость посылок, а также умения выбранной команды.

Секторы создаются процедурно. На пути встречаются зомби, вооружённые мятежники и автономные механизированные патрули. Найденные детали позволяют усиливать оружие, а выполнение заданий повышает боевые возможности наёмников. Распределение обязанностей и постепенное обновление экипировки поддерживают работу компании.

Гибель отряда на задании приводит к потере текущего прогресса. Поэтому каждая перевозка связывает заботу о грузе с выживанием: нужно подготовиться к сопротивлению, доставить коробки и сохранить людей для следующего маршрута.