В Clanfolk благополучие поселения зависит от того, как семья переживает смену сезонов. Жителям средневекового шотландского высокогорья нужны жильё, пища и инструменты, а дождь, снег, ветер и температура отражаются на здоровье и повседневной работе. Игрок распределяет занятия между членами клана и развивает хозяйство на несколько поколений.
Начало скромное: расчистить участок и построить первый дом. Собранные материалы превращаются в инструменты, которые помогают добывать новые ресурсы, охотиться и рыбачить. Строительство и изготовление вещей постепенно расширяют доступные занятия. Семьи растут, появляются дети, и следующие поколения продолжают жизнь поселения.
Горы, леса и луга дают разные возможности для развития. Можно сосредоточиться на выращивании продуктов, разведении животных, торговле, содержании постоялого двора или обустройстве укреплённого места в горах. Направление выбирает игрок: какие здания возводить, как использовать землю и кому поручать работу. Средневековые инструменты и производственные процессы задают характер этой модели жизни колонии.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.