Это ироничный симулятор лесозаготовок и мебельного производства с видом от первого лица. После того как внедрение ИИ лишает героя офисной работы, он встречает Честера — полено, способное говорить, — и начинает своё ремесленное дело. Заодно герой намерен отомстить бывшему нанимателю, Furnox Corp. Первые ресурсы для мастерской, которую предстоит построить с нуля, дают срубленные деревья; позднее ручные операции сменяются автоматизированными линиями.
Собирать изделия приходится самому: элементы нужно физически подгонять, а каждую деталь — вручную помещать на предназначенное ей место. Готовую продукцию игрок отвозит в соседний мегаполис. Регулярные поставки приносят устойчивый доход: он помогает расширять производственные площади и получать доступ к уникальным чертежам. Физическую форму персонаж поддерживает силовыми занятиями на самодельных тренажёрах и приготовлением питательных блюд.
Для роста дела пригодятся и торговая сеть с недостающими сырьевыми компонентами, и помощь странных местных жителей в налаживании рабочих цепочек. Игрок может развивать инфраструктуру близкого поселения, чтобы привлечь покупателей, и создавать необычные предметы для интерьера, в том числе деревянный персональный компьютер. Древесина встречается не только у обычных деревьев: среди доступных пород есть аномальные, с каменными или металлическими стволами.
Исследование карты ведёт к секретным местам и ценным материалам, а некоторые локации проверяют игрока особыми экологическими испытаниями. Такие находки подталкивают к дальнейшему расширению цехов. Темп в начале неспешный, управление специфическое, а общее настроение уютное; по пути встречаются эксцентричные жители. По мере развития скромное предприятие становится промышленной империей, и история ремесленного производства обретает сатирический взгляд на индустрию.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.