Криминальные девяностые становятся декорацией тактической игры «Братки». Герой начинает с низшей ступени бандитской иерархии и стремится получить влияние. Районные рынки, кожаные куртки и тонированные машины формируют нарочито утрированный образ эпохи.

Продвижение связано с разнообразными заданиями и столкновениями группировок. В игровом сюжете встречаются рэкет, ограбления, шантаж и заказные убийства. Добиваться целей можно разными способами, сочетая силовые действия с переговорами.

Отношения с сообщниками, другими преступниками и милицией влияют на путь персонажа. Стратегическая составляющая соседствует с экшеном и чёрным юмором, а жаргон и манера общения поддерживают выбранный сеттинг. Это вымышленная криминальная история о борьбе за статус.