В лесной чаще медведь Хэнк вместе с друзьями берётся превратить найденное накануне заброшенное здание в гостиницу для туристов и местных жителей. В заведении он намерен угощать гостей блюдами. По мере развития дела открываются всё более запутанные тайны леса, а за самим зданием скрывается опасная загадка, которую предстоит раскрыть.

Игрок обустраивает отель поэтапно: планирует комнаты, номера, гостиные и ванные, расставляет мебель и подбирает украшения, чтобы заинтересовать будущих постояльцев. Привлечение клиентов приносит репутацию и деньги, а затем помогает находить новых гостей. Выполняя задания и разыскивая предметы, игрок продвигается по сюжету. Среди его необычных персонажей встречаются те, кто комментирует происходящее и подсказывает, как действовать. По мере прохождения бизнес растёт, сюжетные загадки усложняются, а в конце Хэнку открывается главная тайна леса.